グランブルーファンタジー RANK120!マグナ完成はまだか!

2016年05月09日
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グランブルーファンタジー
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さてさてやって参りましたRANK120!
さすがに色々と言い訳が出来ないRANKになってきました(;・∀・)

ともあれ110から比べると、結構武器とかも成長したんじゃないかなと思ってる。
ではいつも通り現在のキャラや武器の状況を見ていきましょう。

ついでに今のマイメニューグラはこの人で。
ストーリーはちょっとアレだったけど、闇スタン君はやっぱりカッコイイ!



【風キャラ】

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シエテニオを十天で迎え、風キャラは十分かと思われた所にアンチラ参入!まさか引けるとは…。せっかく引けたので大事に使おう。

しかしこうなると、シエテ、ニオ、アンチラ、ペトラ、ネツァワルピリ、アンリエットと風だけが異様に揃ってしまった。しかも全員バッファー&アタッカーw そのせいでどの編成が最適解かというのが決めにくい。今回の古戦場では色々組み合わせてみたが、大して時間は変わらなかった。

アンチラとニオを併用すると連続アタック率がかなり上がってバシバシ攻撃しまくるので良い感じだが、ネックなのが種族の差(;・∀・) ハーヴィンとエルーン…。バフ自体はペトラのが最高性能なので、短期で終わるときはニオとペトラを入れ替えって感じかな。

アンチラは回復、タゲ取り、バフと万能キャラなので外すことはないかも。


【武器・召喚石】

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RANKも120になってようやく6人HLをやりだしました!

初めての緊張でのローズクイーン戦、団の皆様におんぶにだっこという形で無事撃破。その節は本当にお世話になりました。それをきっかけにwikiとかの野良でも何回かプレイすることによって経験を積み、最初の頃に比べたら大分慣れてきた感じ。少人数でやる戦闘もある意味面白いんだけど、やっぱりもっと気軽に出来る方がいいね。

ナタクを6回くらい倒してティア銃も2本解放しときました。余った+なんかも一番良く使う風であるティア銃に振り分けてる。


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風を使うときはMVP奪取やら短期戦が多いので鞄はわざわざ入れてない。というか使う前に大体相手が死んでる。6人HLとか風でいくようになったらさすがに導入するかな。

アテナも入手したよ!でもこれに関しては後述する火属性の方で語ることにしよう。




【火キャラ】

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安定のパークラマギサ。
なんだかんだ安定度は高い。風のHLのボスは厄介な状態異常が多く、マギサのマウントがすこぶる活躍する。本当はマギサの4アビも使って火力もあげたいんだけど、さすがに回復キャラがないと6人HLではキツイw その為にわざわざティナ入れるのもなんだかなと。

相性の関係でアニラはサブメンバー入りになってるが、6人HLでは恐怖が2回入ればもう入らないレベルになってしまったので、一緒にやるメンバー次第ではパーさん除外もアリな気がしてきた。キャラの評価ってのはコロコロ変わるもんだね。使い道のないゼタに早く救いを下さい…!


【武器・召喚石】

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最初はドロップが渋かったコロ杖もなんだかんだでここまで集まった。完成まであと3本!
火はコロ杖のステの関係で全属性の中でも火力が低くなりがちなのがネック。コロ刀をもっと強くしてくれたら良かったんだけどな。

コロ杖を解放するのに必要な6人HLのフラムもやたら強敵らしく、ここらへんも風と違って育てにくさに拍車をかけている。こういうところは本当に平等にしてほしかった、そしたらもっと色んな属性の人を見かけただろう。


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そして、アテナですよアテナ!(゚∀゚)

この前のレジェフェスで『キャラより石が欲しいな…出来れば最近最終解放されたあの石…』と祈ってたら本当にきました!やったぜ。速攻でアテナに使ったことがなかった金剛晶を使用し、4凸完了。4凸で回復効果も地味について使い勝手がよろしいです。

無課金石だけだとステータスが低かったのを懸念してたから、アテナは是非Lv150まであげたいね。餌が全然足りないけど。


【水キャラ】

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一番育てる気の起きなかった水もヨダ爺、リミカタが入ってようやくそれっぽい感じに。
そして、まさかの春麗が最終解放しぶりんを押しのけて前線にw いわゆるデバフ枠ってやつです。ダクフェで使うときはしぶりんと入れ替え。

水琴作ったのもあって大体はパスタかな、出来ればデバフ持ちの水SSRキャラ、特にランちゃんあたりが欲しいなぁ。水が来てくれれば全属性のSSRキャラがやっと3人ずつ揃うのに!


【武器・召喚石】

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水は火属性と似たような感じ。
リヴァ短剣は6本の方が火力上がりそうな気もするけど、とりあえず5本の3凸が終わってからかな。バハ短剣はヨダ爺に性能が乗らないのが悲しい。


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リヴァマグをメイン石にしていたけれど、フレ石のリヴァを使って自分は属性石の方が防御デバフで下限まで持っていけるので、コキュをメインに。フレ石にマキュラ4凸が多かったりするとリヴァマグに変更する感じで要は使い分け。

火鞄を入れたいのに未だにガチャから出ず…(`;ω;´)


【土キャラ】

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特に代わり映えのしない土キャラ。
現状一番使うことのない属性、リヴァマグに土でいくより風の方が早いから泣ける。ユーステスなんかは討滅戦でかなり活躍するし、カリオストロは回復と一応バフもあるんだけど…

ジークよ!もっと強くあってくれ!
何回も言ってるかもしれんが、最終解放まだかよ!メルゥちゃんがヒューマンならジークより優先してたレベル。土を使わざるを得ないくらい水で強いボス希望します。


【武器・召喚石】

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ダクフェ使うことが多い属性なので、四天刃も土用に作っといた。割と活躍はしてる。
土も水や火と同じくらいのマグナ武器の集まり具合はなんでだろw 一番最初に無凸並べが終わった属性なんだけどなぁ、確率は収束するってやつか。

ユグ杖も結構優秀なんで、アンノウンスタンプを外してユグ杖を導入予定。毒手の見た目がアレだから本当は入れたくないw 白虎拳はこのままスキルレベル上げてしまって良いのか悩んでる。


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何故かアテナを入れ忘れてる(;・∀・)
土はデバフが弱いからディアボロスも結構優秀。メイン石はゆぐゆぐ安定。フレ石にメデューサ4凸もっと増えろ!野良でもなかなか見ないゾ。


【光キャラ】

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光で良く使うのはセレマグ時の忍者。その時はリミイオをノアに変えてるけど。
リミイオは回復量がかなりあるので居るだけで安心感はかなり高い!状態異常には無力だけどねw クリアもあってよかったんじゃないでしょうか!

アーミラも外せないレベルで良い性能、特に1アビが素晴らしい。3アビの変身は強いが、そこまでの敵が居ないってのもあるかも。長期戦なら変身したほうが良さそう。


【武器・召喚石】

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マグナ半額によって琴は早々に2つ3凸出来た。
しかしステが低い…出来れば銃で染めたいところ。

銃がしぶしぶすぎてちゃんとドロップしたのは2つくらいか?(;・∀・) どうなってんだよ本当。
シュヴァ剣は4凸出来たので、頑張ってレベルを120に。こうなると計算機でも3万くらいググっと上がるので本当にヤバイ武器だなと実感する。

いや、シュヴァ剣に関してはあの時に性能を修正しとけやって話なんだけどね。攻撃も上がってHPも上がって背水とか関係ない性能してるのは頭おかしいよ。


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さすがにメイン石にコロゥは卒業してシュヴァマグ石に。
主にセレマグ用だけど、HP半分から光耐性を上げてくるのでロボミがそれを打ち消す役割として良い働きをする。テロミなんて言われてた時期もあったが、3凸してて良かったよw


【闇キャラ】

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バザラガさんカッコイイ。
バハ短剣乗ってなくても2アビで結構なダメージを出す、ブラッディムゥゥゥンおじさん。

土のジーク枠同様、ケルベロスが色々と見劣りするようになってきた。自己回復もあったり、状態異常にも出来るが、そこまで強力な性能ではなく、良い点といったらパスタ以外で使う時のちょっといしたピルファー枠か種族が不明なところくらい。

最終解放待ちだったのに何故かヴィーラが解放された。ヴィーラはマウントあるだけ十分だと思うんですが…(´・ω・`) まぁアーミラが早々に最終解放されたりしたし、運営の気分なんだろう。


【武器・召喚石】

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方陣武器が少なくてかなりごまかしてる感じ(;・∀・)
3凸出来てないニバンボシ、セレ拳が落ちた場合も考えると一体どういう組み合わせが良いのかまだ分かってない。というかそれ以上に武器が落ちなさすぎる。

セレ斧3、セレ拳2くらいの割合が良いのかなぁ、どちらにせよまだまだっす。七星剣には色々とお世話になってるが、そろそろ琴も作らないとなー。



【現在の属性の強さ】

風>闇=光=火>水>>

※風と火は80%、闇光は100%、土水は60%での計算

風は背水を計算してないので、それ加えるともっともっと伸びる。


【今後の目標】

・水SSRを引き当てる
試される運力…!

・グランデちゃんを引き当てる(石)
アテナ以外に欲しい石といったらこれ

・光が育ったらバハHLにも顔だしてバハ武器を強化
フツルス欲しいよフツルス。
シュヴァ剣もう1つ落ちてくれれば2つ目4凸出来るんだけどな。

・ティア銃をもっと解放する
不足する銃エレメント問題。


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ああ、アリシアママが可愛すぎてつらい
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